![](/wp-content/uploads/1459448253_gauntlet-1.jpg)
Скачать игру
Смотреть видео об игре
Управление в игре
![](/wp-content/dendy/keyboard.png)
SELECT: shift
START: enter
A: z
B: x
START: enter
A: z
B: x
UP: up
RIGHT: right
DOWN: down
LEFT: left
RIGHT: right
DOWN: down
LEFT: left
Также вы сможете изменить эти настройки в настройках игры.
Описание игры
Игра Gauntlet была разработана компанией Tengen и опубликована Tengen в 1987 году. Настала пора четырем воинам отправиться на выполнение нового задания. Их миссия на этот раз - найти и вернуть Священный Шар Рендара (Sacred Orb Rendar). Гнусный Морак (Morak) украл эту великую реликвию и спрятал наряду со многими другими сокровищами в своем лабиринте "Пяти Миров" ("Five Worlds maze"), который охраняют от внешних посягательств его многочисленные приспешники.
Играть можно в режиме одного или двух игроков, на выбор имеются четыре персонажа: воин Тор (Thor), валькирия Тайра (Thyra), волшебник Мерлин (Merlin) и эльф Квестор (Questor). Каждый персонаж имеет свое собственное оружие и уникальное способности. Также все они могут использовать ограниченное количество бомб, уничтожающих все живое в пределах экрана. Еще в лабиринте можно найти восстанавливающие здоровье продукты питания и сундуки с сокровищами.
Геймплей включает в себя прохождение 100 различных этажей-лабиринтов, в каждом из которых перед нами стоит простая цель - найти выход на следующий этаж. Поиск выхода затруднен из-за большого обилия монстров, постоянно появляющихся из вражеских генераторов. Единственный шанс прекратить их непрерывный поток - уничтожить эти адские машины. Другие препятствия включаются в запертых дверях (могут быть открыты только найденными в уровне ключами), парализующих ловушках (наполовину уменьшают скорость героя) и телепортах (перемещают персонажа из одной части комнаты в другую).
Через каждые несколько этажей-лабиринтов у нас будет возможность попасть на ограниченное время в комнату сокровищ. В ней мы должны будем собрать как можно больше сокровищ до истечения времени. А если к тому же удастся найти и выход из нее до окончания времени, то получим дополнительный бонус - восстановление всех хит-поинтов до максимума.
Играть можно в режиме одного или двух игроков, на выбор имеются четыре персонажа: воин Тор (Thor), валькирия Тайра (Thyra), волшебник Мерлин (Merlin) и эльф Квестор (Questor). Каждый персонаж имеет свое собственное оружие и уникальное способности. Также все они могут использовать ограниченное количество бомб, уничтожающих все живое в пределах экрана. Еще в лабиринте можно найти восстанавливающие здоровье продукты питания и сундуки с сокровищами.
Геймплей включает в себя прохождение 100 различных этажей-лабиринтов, в каждом из которых перед нами стоит простая цель - найти выход на следующий этаж. Поиск выхода затруднен из-за большого обилия монстров, постоянно появляющихся из вражеских генераторов. Единственный шанс прекратить их непрерывный поток - уничтожить эти адские машины. Другие препятствия включаются в запертых дверях (могут быть открыты только найденными в уровне ключами), парализующих ловушках (наполовину уменьшают скорость героя) и телепортах (перемещают персонажа из одной части комнаты в другую).
Через каждые несколько этажей-лабиринтов у нас будет возможность попасть на ограниченное время в комнату сокровищ. В ней мы должны будем собрать как можно больше сокровищ до истечения времени. А если к тому же удастся найти и выход из нее до окончания времени, то получим дополнительный бонус - восстановление всех хит-поинтов до максимума.
Я помню, как играл в Gauntlet на старых игровых автоматах, и это была одна из моих любимых игр. Несмотря на то, что графика и технологии не были такими продвинутыми, как сегодняшние игры, мне все равно было очень весело. Игра определенно стала классикой и до сих пор занимает особое место в моем сердце. Я помню трудности, связанные с попыткой добраться до конца уровней, и чувство выполненного долга, когда я наконец достиг этого. Мне также нравилась совместная игра, в которой я мог объединиться с другом и сражаться до конца. Игра в Gauntlet всегда была захватывающим и полезным опытом, который я с любовью вспоминаю по сей день.
Gauntlet была одной из моих любимых игр в детстве. Я помню, как часами играл в нее с друзьями. Это была классическая игра о прохождении подземелий 1985 года, и она вернет нас к более простым временам в играх. В игре было четыре разных персонажа на выбор, каждый со своими уникальными способностями. Мне нравилась старомодная 8-битная графика и сопровождающий ее эпический саундтрек. Игру было легко подобрать и играть, и она развлекала нас часами. Gauntlet была отличной игрой, и она всегда будет занимать особое место в моем сердце как напоминание о моих детских игровых днях.
Gauntlet была одной из тех классических старых игр, которые приносили игровому сообществу часы захватывающего веселья. Это была приключенческая игра с видом сверху, в которой игрок перемещался по подземелью, наполненному монстрами и другими испытаниями. Игра была выпущена в 1985 году и мгновенно стала классикой. Игра в Gauntlet была похожа на шаг назад во времени, где единственное, что имело значение, — это перехитрить монстров и пройти следующий уровень. Игра была не слишком сложной, но и не слишком легкой. Старые визуальные эффекты и пиксельная графика, возможно, не слишком устарели, но в них было очарование, которое современные игры просто не могут воспроизвести. Gauntlet была поистине вечной классикой, познакомившей целое поколение с миром игр. Это было идеальное сочетание веселья, вызова и ностальгии; напоминание о более простых временах. Даже по прошествии стольких лет игра остается классикой и всегда будет с любовью вспоминаться как старыми, так и новыми игроками.