- Сюжет — Ведьмак 3
- Игра Ведьмак 3 — основная информация
- Игровой процесс — Ведьмак 3
- Системные требования Ведьмак 3 Дикая Охота
- Особенности Ведьмак 3 Кровь и Вино
- Игровой процесс — Ведьмак 3 Кровь и Вино
- Улучшенный интерфейс и инвентарь
- Системные требования Ведьмак 3 Кровь и Вино
- Сборки Ведьмака 3: Билд Эйфория
- Сборки Ведьмака 3: полная боевая сборка
- Сборки Ведьмака 3: Билд универсального танка
- Билд Ведьмака 3: Знаки и Магия
- Снаряжение — Ведьмак 3
- Эликсиры, интоксикация, знаки
- Ответы на возникшие вопросы
Сюжет — Ведьмак 3
Компьютерная игра The Witcher 3: Wild Hunt является совершенно новой главой из жизни Геральта, события которой разворачиваются в большом открытом мире. Здесь Дикая Охота рыщет по всем королевствам, при этом старательно выискивая самое родное для Геральта существо. А в это же время, империя Нильфграад атаковала все Северное королевства, и в целом мире дела идут не совсем хорошо. В первый раз за всю историю игрового проекта появилась возможность путешествовать на лошади и корабле, а Геральт наконец-то научился плавать. Хочется также отметить, что теперь в игре значительно повысилась динамика сражений и значительно улучшен интеллект врагов, которые теперь действуют сообща. Все принимаемые ведьмаком решения имеют не только мгновенный, но и отложенный эффект на виртуальный мир, приводя к одной из нескольких концовок.
Игра Ведьмак 3 — основная информация
Прохождение зависит от действий игрока. Важно правильно начать игру, чтобы в дальнейшем было проще. Для этого стоит больше узнать о прокачке персонажа, способностях, умениях, мутагенах и пр. Главный секрет — правильное начало.
Игровой процесс — Ведьмак 3
Что касается игрового процесса, то на этот раз его пополнили новые интересные ивенты, которых здесь довольно-таки много. К примеру, разработчики переосмыслили подачу всех событий на игровой карте, и добавили пару новых. На этот раз Геральт имеет возможность наводить порядок на этих землях, при этом уничтожая все логова бандитов и приговаривая всех их главарей к смертной казни. Туссент является южным княжеством, где были собраны самые смертоносные вредители. Выполняйте все Ведьмачьи заказы на редчайшие материалы и узнайте прямо сейчас то, что заставило Геральта из Ривии отправиться в столь долгий путь.
Системные требования Ведьмак 3 Дикая Охота
- Операционная система: 64-битная Windows 7 / 8 / 10
- Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3 ГГц / AMD CPU Phenom II X4 940
- Оперативная память: 6 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
- DirectX: 11 или выше
- Свободное место на жёстком диске: 55 ГБ
Особенности Ведьмак 3 Кровь и Вино
- Вас ждут более 30 часов новых открытий и незабываемых приключений в землях, которые абсолютно не похожи не те, что вы видели ранее в «Дикой Охоте» и «Каменных сердцах».
- Откройте для себя интересные места и выполняйте новые побочные задания на территории, которая готова потягаться по размерам с Ничейной землей и Новиградом.
- В игре вы можете расслабиться и отдохнуть на своём собственном винограднике, который станет вам настоящим домом на новом месте.
- Раскройте все тайны загадочных убийств. Расследуйте жесточайшее преступление и поймите всю логику злодея для того, чтобы предсказать, кто станет следующей жертвой.
- Узнайте все секреты и тайны туссентской столицы Боклера: исследуйте город днём, расспросите все население ночью.
- Применяйте новое снаряжение, предметы, а также ведьмачьи навыки для одоления чудовищ, которые раньше не встречались в серии.
- Пройдитесь по тем местам, где старые сказки совсем не такие, какими мы их помним, и поборитесь с сюрреалистичными тварями из детских книжек.
- Покрасьте свою броню в различные цвета при помощи совершенно новой игровой возможности.
- Бросьте вызов рыцарям на величайшем турнире и продемонстрируйте мастерство фехтовальщика или же узнайте мрачную тайну одержимого ложками существа, которого зовут Вихт.
Игровой процесс — Ведьмак 3 Кровь и Вино
The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine – это полноценное и глобальное дополнение к самой оригинальной третьей части всеми любимого бестселлера. Если вы думали, что приключения завершились на Дикой Охоте, то вы глубоко ошиблись, потому что на этот раз полная версия «Кровь и Вино» на русском языке, решила подарить целых 20 часов дополнительного геймплея, с которым вы можете ознакомиться после того, как решитесь скачать Ведьмак 3 Кровь и Вино через торрент на нашем сайте. Представленное дополнение кроме новых заданий включает в себя также новый крафт, новые эпические вещи, различные рецепты для зелий и прочую игровую атрибутику Ведьмака. Как утверждают разработчики, аддон на этот раз принес в графическую и физическую составляющую игры очень много изменений, собственно говоря, сделан именно на это.
Улучшенный интерфейс и инвентарь
Разработчики вняли критике и решили внести значительные изменения в оформление инвентаря и многих других других меню. Общее окно навигации осталось таким же, а вот отдельные его пункты теперь стали гораздо более удобными.
Особенно приятно пользоваться новым инвентарем, который стал еще более понятным. Выискивать предметы в общей куче теперь приходится реже благодаря более удобной каталогизации.
Также отдельное спасибо хочется сказать за возможность одним нажатием клавиши открывать только что взятую книгу или записку. Если раньше для этого приходилось открывать рюкзак и выискивать новую книгу среди других (а их в игре действительно много!), то теперь достаточно просто нажать «V» и спокойно изучить находку.
Системные требования Ведьмак 3 Кровь и Вино
- ОС: Windows 7, Windows 8 (8.1), Windows 10
- Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
- Место на диске: 35 GB
Сборки Ведьмака 3: Билд Эйфория
Приступая к работе над нашим руководством по сборкам, на самом деле нет ничего лучше, чем сборка Euphoria, названная так в честь центральной (и смехотворно подавленной) мутации Euphoria, которая резко увеличивает урон вашего меча и интенсивность знаков по мере увеличения вашей токсичности.
Эта сборка делится на фехтование и алхимию. Верхняя половина дерева фокусируется на значительном увеличении урона как от быстрых, так и от сильных атак и обеспечивает отличный бафф для общей силы атаки с помощью мутагенной синергии. Но нижняя половина дерева – это то, что делает эту сборку такой мощной, с многочисленными алхимическими навыками, позволяющими вам пить несколько отваров и зелий на протяжении боя, сохраняя вашу токсичность как можно выше, поэтому ваш урон за удар становится просто отвратительно мощным за короткое время. пространство времени.
Сборки Ведьмака 3: полная боевая сборка
Вот забавная маленькая сборка. Предостережение в том, что для его полного использования требуется настоящий эксперт, потому что это то, что вы бы назвали «стеклянной пушкой» – огромный потенциал урона, но его легко убить. Так что вам нужно очень хорошо избегать повреждений. Это определенно сборка, которая требует либерального использования Quen для достижения успеха.
Кстати, если это то, с чем вы боретесь, вы найдете всевозможные полезные советы и мудрость в нашем боевом руководстве по Ведьмак 3!
Эта сборка использует навыки почти исключительно из дерева боя, но она также углубляется в алхимию, чтобы разблокировать фантастический навык Synergy, который значительно увеличивает силу атаки, которую обеспечивает эта сборка (со 140% до 210%!). И в довершение ко всему – невероятно мощная мутация Bloodbath, которая, как и сама сборка, вознаграждает уклонение от урона горами силы атаки.
Сборки Ведьмака 3: Билд универсального танка
Одна из моих любимых сборок для использования и, вероятно, сборка, которую я бы порекомендовал для первого прохождения, сборка Универсального танка лучше всего дружит с грозным Медвежьим Ведьмакским снаряжением (для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим руководством по броне и снаряжению Ведьмака 3 !), и вместе они сделают Геральта практически неуязвимым.
Приличное сочетание всех трех основных веток навыков (бой, алхимия и знаки) дает вам гибкость, которой не хватает многим другим билдам. Зелья и отвары значительно увеличат вашу выживаемость, а легкий акцент на Квен поможет сохранить вашу жизнеспособность на высоком уровне. Но в этой сборке также есть здоровая доза боевых навыков и увеличение силы атаки, поэтому вы сможете наносить удары так же сильно, как и любого врага, с которым столкнетесь.
И, конечно же, в центре этой сборки находится мутация Second Life, которая действительно толкает вас в царство почти неуязвимости.
Билд Ведьмака 3: Знаки и Магия
Эта сборка является результатом моих попыток создать жизнеспособную сборку, ориентированную на конечную игру, и в итоге она оказалась чрезвычайно похожей на сборку, уже подробно описанную на Reddit пользователем по имени «Sujiren». Так что я просто позволю вам прочитать их мысли здесь.
Их сборка доводит интенсивность знаков до абсолютного максимума, в то время как я пожертвовал самим острием этого волшебного копья ради большей живучести, что, на мой взгляд, является основным недостатком этой сборки. Вы увидите, что я отклонился от сборки Sujiren, добавив навык Refreshment и зеленый мутаген в правом нижнем углу. По моему опыту, это дает вам немного больше прочности, но в то же время дает вам возможность заставить ваши знаки поразить, как абсолютный грузовик.
Снаряжение — Ведьмак 3
Стальной меч туссентского рыцаря
Данная зубочистка всем известна: большой урон, 100% дополнительного урона при критическом ударе, приятные 300 пробития брони. Обязательно зачаровываем на рассечение до 1,9 метра, это позволит наносить урон на ещё большую дистанцию и держать противника на расстоянии. Чертёж меча можно найти на кровати Антуана «Скворца» Страггена в руинах дворца Галлион, Туссент.
Фен’аэт
Фен’аэт – меч, который падает с тела Гротника. По характеристикам один из лучших в игре, стоит в одном ряду с теми же Ами и Арондитом, так что тут может быть и один из них, но лично я на момент создания билда пользовался именно Фен’аэтом. Зачаровываем на рассечение до 1,9 метра.
Легендарный гроссмейстерский доспех школы Кота
Выбор пал именно на него, так как имеет сочные +34% силы атаки и капюшон, но это уже лично моё мнение. Если тебе не нравятся капюшоны, то либо надень очки, либо надень легендарный доспех Мантикоры. Капюшона у него нет, но имеет тоже неплохие +30% дополнительного урона при критическом ударе, то есть на 4% меньше, чем у Кота. В данном случае зачарован на лёгкость, так как все последующие комплектующие будут не лёгкими, а бонус от умения школы Кота получать нужно. Чертёж гроссмейстерского доспеха находится в Туссенте.
Перчатки нильфгаардской гвардии
Известные перчатки, дающие целых 50% дополнительного урона при критическом ударе, что является высочайшим показателем, к тому же, благодаря зачарованию на лёгкость, на них работает умение школы Кота. Можно найти где угодно.
Штаны новолуния
Имеют сильнейшие +20% дополнительного урона при критическом ударе, за что и взял именно их, практически аналогичные легендарные гроссмейстерские штаны Кота дают только 17%. Есть два вида штанов новолуния: эти и другие, у которых бесполезные характеристики. Наши же найдены на башне Викк.
Легендарные сапоги школы Мантикоры
Всё просто: дают +30% дополнительного урона при критическом ударе. Чертёж находится в Туссенте.
Эликсиры, интоксикация, знаки
Перед боем зайди в инвентарь и выпей все необходимые эликсиры, не забудь про те, которые находятся на кнопках быстрого доступа.
Выглядит это так. Шкала интоксикации заполняется примерно на 55%, но благодаря зелёному умению Быстрый метаболизм она опустится до нуля через несколько секунд.
После этого выпей четыре отвара. Лично я использую популярную связку Чёрт, Водная баба, Виверна. Первый увеличивает сопротивляемость нокдауну во время Вихря, второй и третий – увеличивают урон. Четвёртый отвар нужен для галочки 98% на шкале интоксикации, чтобы работала Эйфория, это может быть любой отвар на твой выбор.
<imgsrc=»https: steamuserimages-a.akamaihd.net=»» ugc=»» 1503594014307240871=»» 9f535951aecd9557006d4934cfc784dfa7a08d4f=»» «=»»>
От отваров зелёная полоска становится темнее, её быстрый метаболизм уже не убирает. Как итог: мы хоть под всеми эликсирами в игре + на четырёх отварах.
В бою поведение простое: с самого начала накладываешь на себя знак Квен, который отобьёт одну любую атаку, если та сумеет проскочить, затем твоя цель – применить Вихрь, чтобы он доставал по всем на расстоянии 1,9 метра. Ежели Квен сбили, то уйди в защиту и наложи его заново, уже только после этого атакуй. Из бомб излюбленный мною Северный ветер – позволяет заморозить противников и зайти им за спины с Вихря. Также обрати внимание на Танцующую звезду и Лунную пыль: первая парализует противника огнём, как и Северный ветер, но наносит урон и Геральту, а вторая позволит обойтись без Ирдена в боях с некоторыми бестиями.
Ответы на возникшие вопросы
«Это билд для сотого уровня. Как к нему идти, если я только начал обычную игру, а у меня только первый уровень?»
Данное руководство, показывает не только один составленный мною билд, а даёт понимание и возможность составлять свои билды, надевать правильные вещи.
Лично я во время своего прохождения раскачивался таким путём: сначала я взял Обман III, так как это полезнейшее к началу игры умение. Далее шёл до Вихря включительно, когда получал первые доспехи Кота, то брал Технику школы Кота, потом Решительность, Лезвие бритвы, Лёгкость ног, Смертельная точность. После этого шла Повышенная сопротивляемость, Приобретённая стойкость, Синергия, Быстрый метаболизм, Убийственный кураж, затем Контроль метаболизма.
Сам сюжет прохожу неправильно: после Скеллиге делаю Каменные сердца, затем иду в Туссент, собираю там лучшие вещи, делаю мутагены, но само дополнение не прохожу до конца. Когда всё готово, то иду на Имлериха, который умирает с одного Вихря, а это всё «На смерть!».
«Почему мы не берём хлипкое оружие? Очень неплохое умение.»
Дело в том, что хлипкое оружие находится в линейке тяжёлых ударов, соответственно, на Вихрь оно никак не влияет, а тяжёлыми ударами мы не пользуемся.
«Что это за зачарование на рассечение и лёгкость? Как их сделать?»
Зачаровывает снаряжение мастер рун в дополнении Каменные сердца. Для этого необходимо будет вложить немалую сумму денег в его мастерскую и купить эксклюзивные глифы.
«Что, если мне нравятся доспехи других ведьмачьих школ? (Медведь, Волк, Грифон)»
Если ты поставишь не Кота, а Медведя, то всё так же будешь погибать от двух-четырёх ударов, но при этом лишаешься сочного процента дополнительного урона. Если ты строишь билд на то, чтобы получать по лицу, то это уже неверный билд. НГ+ в связке с «На смерть!» заточены на колоссальный урон от любого противника, так что смысла в большом количестве очков здоровья и каких-то сопротивлений нет.
«Почему мы используем только большие красные мутагены?»
Потому что 15% дополнительной силы атаки куда полезнее 900 здоровья или силы знаков. Здоровье итак снимается, что не балуй, а сила знаков в нашем билде неуместна.
«В Интернете я увидел билд, в котором у парня Эйфория увеличивала силу атаки не на ~220, а на ~369. Что это такое и почему у тебя не так?»
Да, такой баг присутствует. Суть в том, чтобы заставить работать умение Приобретённая стойкость дважды путём махинаций с эликсиром очищения и мутагенами. Это чистейший баг игры, который напрочь убирает необходимость умения Контроль метаболизма. Такими вещами в руководстве я не пользовался, чтобы не пудрить мозги тем, кто будет собирать нормальный честный билд.
«Существует билд на мага через Игни. Он лучше?»
Лучше – очень обширное слово. Как мы знаем, ведьмаки – лучшие фехтовальщики, пользующиеся проворностью и знанием анатомии противника в бою, а не маги. В книгах основным оружием Геральта всегда были мечи, а не Знаки. Исходя из этого, можно сделать вывод, что представленный мною билд ещё и в некотором роде каноничен. Что касаемо самой игры, то соль билда на Игни кроется в умении Пироманьяк, увеличивающем шанс вызвать горение на 100%. Чем полезно горение? Тем, что оно снимает процент от горящего противника, повторюсь, не какое-то конкретное число, а процент от его здоровья, что позволяет попросту поджигать врага и ждать, когда он сгорит. Этот вариант прохождения тоже имеет место быть, но он занимает больше времени, нежели вариант фехтовальщика. Он не ждёт накопления этих процентов от горения – один Вихрь и пошёл дальше.
Источники: